角都是难度比较高的抓取类型忍者,具有多段控制能力,利用技能提供的短暂霸体状态,就可以在对战里获得先手优势。比较推荐携带的通灵兽是砂之守鹤或者蛤蟆龙,两者就会出现在我们角色的前面,朝着敌人输出并造成减速效果。推荐选择的秘卷为真空波,角都会朝着前方打出一个加速前进的龙卷风,最多能够生成三个,每次使用的时候都会强化自身,对敌人造成越来越高的爆炸伤害。
普通攻击总共有四段,前三段都是直接将敌人给平推出去,第四段便是伸出一段的触手将目标给抓取住。只要能够命中对手,就会将其直接甩到自己的背后。一技能触手拳属于比较强的起手类型技能,判定的范围非常大,能够隔着半场的距离直接命中对手。效果是将自己的手臂硬化,然后利用触手将手臂与身体进行分离,朝着前方伸长较远的距离,并尝试抓取住敌人进行控制。在使用技能的时候,玩家可以同时按下摇杆的向上方向,就能够让手臂向着斜上方伸出来。
该方法能够让我们攻击高空上的敌人,比较克制具有飞天能力的忍者。二技能土矛属于功能型较强的技能,会利用身体里面正在流动的查克拉,能够让自己的皮肤直接变硬,就可直接进入到防御状态,方便来打出防守反击的效果。如果要是此时受到敌人的攻击,地面上就会生出许多根不同的触手,来攻击面前的敌人。当然在对决时也可以直接用来打伤害,在点击完普通攻击后,就可直接在地面上召唤触手进行输出,能够与其他的技能衔接成为连招,不过判定的范围会比较短一点。
大招名为最终射击,在释放出来的判定范围能够在X轴方向上达到全屏,没有替身等保命技能的忍者根本就不可能躲避掉这一个招数。效果是召唤出三只不同属性的地怨虞,分为风属性、火属性、雷属性等,等蓄满力量后就可朝着前方发射出一束伤害非常高的查克拉炮。该技能主要打出的是持续性伤害,比较建议玩家在收尾的时候使用,能够让我们清理掉残血。在实战过程中建议使用一技能快速抓取住前方的目标,随后使用四段普攻来造成稳定的连击,随后会用二技能激活触手来打伤害。