飒沓如星主要是通过五星的华雄、张昭拆解获得,如果玩家只有一个武将的话,可以等等有了相同的两个后再拆解。当然如果玩家主玩的是暴力骑兵队,且比较缺乏与其相关的战法,就可以直接将单个的拆掉,飒沓如星还是比较强的。该战法的发动概率为百分之四十,效果是让我方群体骑兵造成的普攻伤害提升百分之三十六,可持续时间为两回合。还会让其下两次的普通攻击都进入到分兵状态,伤害率为百分之五十五,相当于伤害偏低的群攻溅射。
飒沓如星属于主动类型的战法,有效距离几乎能够覆盖我军全体的角色,但是每次都只能够在两个目标上生效,算是较为不稳定的因素了。瞬发不需要任何的准备回合,属于有限,然而发动率实在不高。需要注意的是该战法提高的是物理攻击伤害,不仅仅包含有普攻,还包含了反击、分兵等等。
分兵的具体伤害是攻击属性乘以伤害率,如果分兵的目标就在对方的中军,那么就会对其两侧的武将造成分兵伤害。如果攻击的是前锋与大营等两侧武将,那么分兵伤害就只会给到中军。要是对方只剩下了一个人,就会继续执行分兵了,但这个时候有没有不太重要了。
与其技能类似是长兵方正,不过飒沓是全回合都可使用,只是触发率不算高而已。长兵则是发动率非常高,但是基本只会在前三回合里释放,适合与其他前期就能提高伤害的战法搭配使用。虽然飒沓如星属于物理伤害,但是比较推荐将其给谋略成长值比较高的武将携带,对增伤系数的提升会更高一些。最为适配的还是菜刀队,既能够替代长兵方阵特性,还能够增加伤害,代替攻其不备的部分作用。