元素药剂是炼金术士可花费八千宝石解锁的技能,较短的冷却时间和充能使用的机制,是其不错的优势。技能初始最大充能为两层,在角色升级到五星后,充能层数就为得到+1的提升,冷却时间也会从四秒变为三秒。每次释放都会消耗层数,并向瞄准方向抛出药水瓶,打出不同的元素效果,投掷上都是以毒、火、冰的顺序释放,最远投掷距离能到达八格的位置,无论是投远或者投近,药水瓶都有着0.6秒的固定滞空时间。
药水瓶在落地前即使碰到敌方单位也不会导致破裂,只有在撞击到障碍物时才会被阻挡。毒属性的药水瓶在落地后可以直接造成八点的范围爆炸伤害,范围内的目标有一定概率会被施加中毒效果,同时爆炸范围处也是有着毒圈持续,毒圈以0.5秒一点伤害的速率对范围内的敌人造成伤害,比起自带的毒气炸弹产生的毒圈,伤害和效果都是偏弱。火瓶落地后也是会发生一次同等伤害和范围的火属性爆炸,概率为爆炸范围的敌人施加灼烧效果,以及产生火圈持续,火圈持续的时间是略少于毒圈,但造成的伤害是更高。
冰瓶落地没有额外的爆炸伤害,直接产生冰圈持续四点五秒,同样是以0.5秒的速率对敌人造成冰元素伤害,附加的冰冻效果也是冰瓶较好的控制能力。虽然元素药剂的技能效果有着多种元素伤害,但所释放的顺序有着一定限制,实战中想用到合适的药水瓶也是比较费力。