黑塔是命途智识的冰属性角色,增伤状态只在敌人半血以下的时候才会触发,因此比较适合清理整体血量比较少的小兵,而不适合用来针对血量比较高的精英怪。最为适配的遗器是密林卧雪的猎人四件套,会提供百分之十的冰属性伤害加成,当释放终结技时还会提高百分之二十五的暴击伤害。在对抗具有冰属性弱点的怪物方面有奇效,特别是在虚构叙事模式的副本里。
毁烬焚骨的大公二件套特性是让追加伤害提高百分之二十,四件套是在对敌方目标施加追加攻击时,会根据攻击造成的伤害次数,使我们的攻击力提高百分之六。黑塔的主要伤害就来源于追击,在攻击多个敌人的时候能够迅速叠满遗器所要求的层数。后续提供的多回合攻击力加成,会为我们提高追加攻击以外的伤害。如果四件套凑齐不了的话,玩家可以考虑一下密林卧雪的猎人两件套搭配毁烬焚骨的大公两件套,或者野穗伴行的快枪手两件套。
位面饰品推荐无主荒星茨冈尼亚,在消灭敌人后会提供每层百分之四,最多可叠加百分之四十的暴伤加成,而且只要触发成功以后,全场战斗不会掉落层数。还可以选择奔狼的都蓝王朝,当黑塔释放追加攻击时,就获得一层功勋,最多能够叠加五层,每层功勋都会让我们追加攻击造成的伤害提高百分之五,叠满时就会让伤害提高百分之二十五。光锥建议选择偏偏希望无价,满级状态下会提高生命值、防御力与攻击力等属性,还会让我们的暴击率提高百分之二十八。
当在战斗过程中暴击伤害大于百分之一百二十时,每超过百分之二十就能够让追加攻击造成的伤害。虽然追击增伤对于黑塔来说,比较难以全部都吃满,但是依旧是比较优秀且适配的光锥了。普通攻击和终结技释放后就会无视敌人的防御力,在多核心队伍里面我们可以偶尔让角色打点普攻来触发效果。还可以选择拂晓之前,会提供常驻的暴击伤害与终结技的增伤,而想要触发梦身的效果,就必须要频繁的释放出终结技与战技。银河铁道之夜是五星光锥,在常驻池里就能够抽到,敌方的数量越多,我们打出的攻击伤害就会越高。