在监管者追击的过程当中,要说最不愿意看到哪个角色,野人一定榜上有名。特殊的骑猪机制,使得他本身的移速就快于监管者,即便是大空地,也没有办法拿刀。而猪不仅能用来加速,实战当中还能格挡两次监管者的攻击,保证野人的生存。就算开局不抓野人,后续ob的时候也准能遇到它,非常不好反制。
野人之所以难以处理,主要还是他的技能强势,对于杰克,厂长这类监管者来说,遇到野人确实没有任何操作的空间,但是对于另外一些有着特殊技能的监管者来说,野人就相当好处理了。鹿头的钩子可以远距离攻击求生者,并将命中的求生者直接拉到自己的身边。在野人骑猪状态下,只要被钩子命中,不仅会被拉回,还会立刻失去猪的效果。由于野人本身的移动速度就是全庄园最慢,所以基本上没有任何的操作空间,失去猪就只能秒倒了。与鹿头有着同样效果的还有使徒,不过需要一定的操作,在野人即将上猪的时候,点击技能二段的恐吓,可以沉默其技能,从而打断上猪的动作。在猪陷入冷却之后,再对野人进行追击,就会轻松许多了。
除了阻止对方上猪之外,还可以从机制上入手,从而快速将其从猪上打下来。野猪虽然可以为野人承当两次伤害,但是监管者这两次普攻命中是不用擦刀的,所以一些出刀回复时间较短的角色,就有着很不错的发挥空间。最显著的例子就是噩梦,噩梦这个监管者虽然比较一般,但是在二阶之后可以连续冲刺两段,第二段可以消除第一段的出刀后摇,遇到命中不用擦刀的猪,噩梦可以很轻松的将其打没。博士也是同理,冲刺可以让博士位移很长一段距离,并对命中的目标造成伤害,由于打猪不用擦刀,所以也能连续两轮冲刺将其击败。还有一阶的小提琴,带控制的隐士和蜡像师,都能很好的克制野人。
野人这个角色虽然棘手,但是修机速度很慢,所以我们在前期可以先从他的队友抓起。如果其不来ob的话,我们就正常的挂飞其他求生者,等到最后再来处理他。如果野人前来的话,就用对应的方法来限制他,从而顺利打出双倒,夺取胜利。