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白荆回廊队长潜能开发有什么用

来源:925g手游网 作者:小宇 发布时间:2024-07-03 18:42:38

队长潜能系统可以提升角色的队长潜能,提升后的角色作为队长时,将为队伍提供属性提升和大量增伤。队长潜能是在角色阶级和技能以外新增的一个角色养成维度,每个角色在进行潜能开发之前都是处在L0阶段。队长潜能共有十级,也就是从L0到L9。L0大家都很熟悉了,就是之前版本队长的20%属性加成。

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L1的效果就非常有用了,将L0只给队长的属性加成提供给了全队,需要注意的是队长本身的属性加成还是20%,并不会叠加到40%。在之前的版本中,由于队长属性加成会带来20%的攻击和专精提升,在绝大多数情况下,我们只能选择队伍中的核心主C来当队长。

但其实有些角色的队长技比一些主C的队长技更加强力,比如紫都的队长技可以提供100%的额外增伤。老板的队长技可以瞬间叠十层激励,这些有强力队长技的角色,在之前很难作为队长,因为20%的属性提升对主C来说更加重要。

有了现在L1的全队属性提升之后,选队长时就可以看队长技的强度决定,非主C角色也有可能当队长了。更重要的是如果主C不用作为队长,我们就可以在能够摇人的关卡借大佬的满花主C,能抱的大腿又粗了一点。

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L2效果比较简单,又额外提供了20%的体质加成,让角色变得更肉。不过要注意这个加成必须队长在场才能吃到,把队长切下场就没有了。L3、L5和L6由于效果比较类似,所以放在一起讲。

L3的效果是使队长自身专精伤害转化率提高到110%,简单理解就是对于输出角色来说,110%对比之前100%的专精伤害转化率,相当于8%左右的独立增伤。L5是角色自身获得5%攻速提升,L6是角色自身5%的暴击率提升。

需要注意的是,L5和L6的文本描述均没有要求角色当队长。升级了L5和L6的角色,即使不做队长也能获得属性提升。L4和L9也可以放在一起讲,L4效果是简单粗暴的提供全队60%的伤害。

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L9的效果是再提供全队50%的额外增伤,算上L4的加成,总共有110%的增伤。对于风晴雪霜队、蚀队这种已经有巨量额外增伤的三角队伍,效果衰减可能比较严重。但对于火队、水队这种额外增伤乘区稀缺的队伍提升非常明显。