在英雄联盟手游中,强攻普攻命中敌方英雄后会施加一层印记,这里强化普攻技能和施加特效技能也可以触发。四秒内不再次进行攻击,印记就会消失。在切换普攻目标时,印记也会随之转移,同时层数重置。使用aoe施加特效技能时,只能给离自身最近的敌人施加印记,只会对单英雄触发。
使用三次普攻连续命中同一位英雄可造成40-180点随等级提升的自适应伤害。像刀妹、EZ,AQA就可以直接触发,触发强攻后会使目标进入易损状态。接下来6秒内自身普攻会对其造成6-20点随等级提升的真实伤害,并使其受到的所有伤害提升8%。
飓风的分裂箭不会触发强攻,但是分裂箭会对易损状态下的目标触发普攻额外真伤,同时吃到增伤加成。除自身普攻技能伤害会受到提升外,装备被动伤害、符文伤害也会受到提升。
比如智慧末刃、破败、耀光系列等,被动伤害都会受到提升。巫妖被动伤害为66,触发强攻后巫妖伤害为71,伤害提升8%。还有残暴,出点法强把伤害扭转为魔法伤害,残暴伤害为10点,触发强攻后残暴伤害为11点。
这还不是最恐怖的,金克斯普攻伤害为43,W技能伤害为76,让队友触发强攻,再次普攻伤害为46,W伤害为82。W技能伤害提升8%左右,普攻伤害提升7%左右,普攻数值比较小,存在合理误差。
所以说易损状态下的敌方英雄,队友的伤害也能吃到增伤,当然也是来自队友的所有伤害,包括队友的装备、符文伤害。这还没完,在易损状态下,受到来自小兵、野怪、防御塔的伤害也会被提升,所以越塔的时候就得小心点了。
同时这个增伤还可以和其它增伤符文相叠加,比如精密系的致命一击、巨人杀手、坚毅不倒还有弱者印记。百分比增伤之间一般都是乘法叠加,这个符文会直接颠覆传统双人路玩法。
随着光明和黑暗装备来袭,adc地位越发堪忧,在互秒的环境下很难存活,活不下来就没有输出。但相反,光明法爆和光明视界专注让法师的爆发提升了一个档次。很有可能直接淘汰传统adc,类似光辉的长手高爆发法师直接上位apc。adc直接化身辅助,成为打强攻易损和挂弱者印记的工具人。