在创造与魔法中避难所不同于秘境、家园等副本,在这里消耗的所有道具出去以后都不会返还,且一旦在这里去世是没法舔包的,所以尽量别死。避难所的房间内四边都有大门,如果被土堆堆住说明此路不通,如果没有被土堆堆住,玩家就可以破坏大门进入到其它房间。除了四边的大门还可以打通上下的通道上楼下楼,大门的血量是一千点,只能被物理伤害破坏,用魔法即便是五阶的库露娜也无法破防,仙家洞府的机关门数据是直接照搬了。
开门之后的空间是随机的地图,地图中会刷新以小鬼为主的怪物,你可以劈到小鬼、小鬼弓箭手和小鬼法师以及去年鬼节活动中出现的赤鬼和雾鬼还有鬼王boss。除了数量夸张的恶魔类怪物还有三类变异生物,分别是一绿一黄两种发光蜥蜴和一种食人花,怪物的分布比较有规律,一进来的怪物等级一般是在二十五到四十五不等,很容易击杀,随着楼层的深入等级会逐渐递增,这里过关开门推荐大家使用御剑配合琼娥,先聚怪再配合封心锁月buff开大或者是无畏法术配合大剑收割都可以快速清怪,缺点就是甲炸的可能比较快。当然如果你没有这些配置也可以选择使用雷镰刀或者雷刀配合群伤法术,这个效果就不是那么好了,尤其是里面会有一些小鬼弓箭手挂在比较刁钻的位置,如果说没有御剑的话还是挺难打的。
在避难所的空闲区域可以开出宝箱奖励,浅层区域开出的奖励通常比较差,一般是金矿石以及一些后期用不到的东西,比如红莲、蓝莲、竹笋等。比较深层区域开出的箱子多是钢、铁锭、蒸汽石、远古箭等,还能开出随机图纸,此外还有小概率可以开出龙草、藏宝图等稀有物资,不过数量和概率都非常感人,跟远征差不多。比较贵重的资源是避难所里被封印的盒子,这个盒子通常是成双成对,一般分布于第四层或者是最后一层,运气好你可以遇到两次,开启的方法也很简单,只要和其它玩家配合,一人拉一个拉杆就可以打开,一个人一次只能领一个箱子,所以你也不用担心分赃不均,当然如果有三个人就不太好说了。箱子可以开出战略物资,点击使用有概率开出爆料中的口袋皮肤,这个皮肤有加成,如果集齐两种口袋皮肤可以多一个格子,四种可以多两个,七种可以多三个,目前算上原皮只能解锁四个。