传说对决卢蜜亚是近战坦克角色,两个小技能带来的控制效果很小,不能很好的保护我方角色,所以很多人都觉得这个英雄不怎么好用,连队友的保护不到,其实这种想法是错误的,卢蜜亚其实不是一个防御坦克,而是偏向于进攻方面的。在进攻的时候能够轻易的破坏对面阵型,超高的防御数值让他在战场上可以横冲直撞,无视对面大部分的进攻技能,能够带领团队获得很大的优势,打乱对面的输出。
无畏冲锋技能可以让对面退避三舍,是非常强势的控制技能,可以把对面强制推到另外一块区域,推开的距离很长让敌方阵容短时间内失去前排抗伤角色,在团战中效果很强特别是两方混战的时候,将对面坦克推到他们后排输出一起,我们在使用技能伤害就会高很多,配合二技能圣剑裁决将敌方禁锢在一起,这么长的时间足够法师输出很多技能了。
而且这两样技能的释放时机和顺序都是可以灵活运用,先用圣剑裁决控制对面,在用无畏冲锋可以保证不会空掉,毕竟冲锋技能前摇时间太长,如果没有其他控制手段很容易躲过去,想要避免这种情况,就要降低对面的移动速度,再让对面无法使用位移,就可以保证技能命中率提高,遇到那种需要先手击杀的敌人一定要多上一点控制,卢蜜亚三技能光明庇护有着很强的回复能力,自己的生命值越高带来的血量回复就越多,因此在装备选择上面血量和防御才是最重要的,其他的攻击力和魔法攻击都不需要,CD还有魔抗装备可以出一点,其他的堆肉就行,保证自己不会在一次攻击掉很多血就行。
在战斗过程中利用高移速站到最前面的位置吸引火力,利用一二技能强烈的控制效果突入敌阵限制对面的技能释放,帮助队友创造良好的输出环境,他的技能没有很强的操作性,唯一需要注意的是使用时机,只要队伍里没有残血就不用释放大招光明庇护,状态有点下降时在使用。不要看到什么技能好了就按那个,这样的操作是非常低级的,不是一个老玩家应该做出来的,由于卢蜜亚是位坦克刷钱速度比较慢,在中期跟团的时候一定不要忘记多补一点兵,后期自己线就交给打野吃,保证自己一直在正面战场就行。