在原神中凝光是一个拥有高爆发的岩属性角色,很多玩家都喜欢把他当做自己的岩属性主C来使用,因为其独特的重击不掉体力机制所以玩家可以使用主打重击的玩法。但具体怎么玩才是正确的,小编可以依据自己的上手体验分享一些个人见解。
很多玩家都说平A是凝光的主要输出手段,太刮痧了,实际这里有一个误区存在。不难看出面板上面给的倍率比较少,但很多人都忽视了星璇的设计,一次平A就可以提供一个叠加。就拿四级的平A来计算,一次普攻可以带来额外的35%的伤害收益,重击在触发了星璇之后可以额外获得62%的伤害加成,假如所有的星璇都即时的用在重击上面,那么一次平A就有97%的倍率收益,还是相当可观的。
重击就因为其一破的天赋带来转机,因为可以通过星璇提供额外的伤害,所以实战过程最好能多多利用着一起使用。需要注意的是平A的飞行道具有一定飞行时间,在中远作战的环境中一A加一重击就会导致普攻没做完就把重击打出来了,体力白白浪费。这里我们可以利用方向键接平A打断后摇,变相增强了DPS。但在可以安全贴脸做伤害的理想环境下就可以一A接重击,比如瘫痪过后的守卫就可以这么玩。通常情况默认使用两A接重击来保证输出距离的安全,而高压则需要玩家在闪避的过程穿插平A,叠到星璇之后找准时机用重击。