在原神中很多人都觉得北斗的特色机制是盾反,但我认为盾反其实只是换了个方式蓄力而已,因为E技能蓄力本身很简单,技能期间受到两次攻击才有最高伤害加成,这点似乎很难达成,但其实受到雷以外任何元素攻击时直接打就是最高伤害。因为E技能释放时会给自己上雷附着,所以受到雷以外任何元素攻击都会触发元素反应造成原伤害和反应伤害两次伤害直接就能触发最高加成,因为这点北斗也被成为草地战神,所以北斗真正的特点应该是对双特攻。
北斗大招在普攻和重击时会附加闪电,闪电在目标为两个或者更多敌人时会反复横跳两次,二命会跳四次,也就是五次伤害,大招持续十五秒,每秒最多触发一次,我们这里按触发十二次算,二命跳四次的情况下十级的倍率就高达一万零三百八,满级更是恐怖的一万两千二百四,并且它释放时的雷伤是极强雷附着,元素量极大,相当于弱元素附着的四倍,比如在破火盾的情况下比弱水还要高一倍的效果。
那为什么说它是对双特攻呢?因为一个敌人触发不了弹跳,多数敌人又固定只能弹跳四次,怪物越多伤害越分散,只有两个敌人时既不会分摊伤害又可以触发弹跳,值得一提的是还有它十级的减伤高达百分之三十四,搭配同样十级技能的行秋就可以堆积到百分之七十九的减伤,也就是说原本打你一百,带上这套只能打你二十一,所以后期的北斗一般作为副C,利用大招脱手的特性在后台减伤和增伤,天赋也是先点大招其次点E技能。