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崩坏3御神装勿忘如何作战

来源:925g手游网 作者:摩西 发布时间:2023-04-01 15:10:32

随着测服的跟进越来越多关于勿忘的消息以及数据都被透露了出来,当然还是有很多细节官方讲解的不够明显,小编我作为测试人员已经体验过好一阵子了,这就来对勿忘做个全面的解析,后续不管上手还是理解配队都更加轻松。

首先从技能开始说起,角色本身有一个动能条的设定,在消耗了两百点的能量就可以用于分支攻击,而这就是勿忘的主要输出手段,每次命中都能够造成五百百分点的冰伤,这么来看动能还是十分神重要的。

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而QTE的话比较好理解,在敌人盾被打爆的时候就可以出场,可以造成固值4000的冰伤并且会冻结四秒,纵观所有技能这算是少有的可以自己造成冰冻的手段之一。增伤这方面很好理解,只要是敌人被控住了就可以造成额外的元素伤,目前来看有眩晕,麻痹,冻结以及缓时的目标都是这样。

最后就是UB,能够造成九百百分点的冰伤,最后一击的时候会对所有范围内的人施加冰冻,在冰冻破碎之后会额外附加一个一倍多的物理伤害,并且我们在使用了大之后可以回复将近四百五的动能,相当于可以直接刷新两次可以丢分支的机会,并且全伤害还会有四十百分点的提升,在大的动作期间击杀可以给予回复。

再则是武器,跟着角色一起up的仿灵刃算是官方钦定的毕业武器,主动能够让自己创造一片冰冻区域,在这个范围里面的时候我们角色可以吃到大额的冰伤加成,并且区域里面所有敌人都能够附加一个延时的结算冰伤,个人觉得比较可惜的在于主动没有任何减速或者冰冻的效果,不然真的强,最后被动可以提升元素伤,顺带附加一点固定冰伤,如果这刀是给勿忘用的话就可以额外给予100点动能的恢复。崩坏3御神装勿忘如何作战

次级选择只有影秀,毕竟主动可以稳定把敌人冻住并造成很好看的冰伤,勿忘本身可以主动冻人的点就只有QTE以及大招之后的效果,先不说持续时间就那么点,丢一次连段或者大的回转还久的不行,这个影秀的冰冻时间久而且完美适配勿忘的增伤特性。

至于圣痕这方面,大伙都默认的是浓姬,毕竟同样也是在当期一起up的,所有效果都是为了冰元素而服务,上位可以给勿忘提供额外的冰冻能力,A人的时候都可以冻住,并且冻住的人你继续A还有额外的加伤,弥补角色在没有分支使用的时候的普攻做伤能力。中位是为了凑齐三件套的那个六十百分点增伤效果而存在的,有概率减速个人觉得用处不怎么大。最后就一个下位,有了它之后我们能够不断的叠自己的移速以及冰伤,对于长期作战来说提升非常明显,而且上中本来就有冰冻以及减速,所以叠起来不需要多少时间还迅速。