三国志战略版的战法体系效果各式各样,但是很多战法之间都有着异曲同工之处,比如军民和八门,刮骨和婴城,暴戾和速乘,箕行阵和奇迹良谋,那有没有什么无法平替的战法呢?这里我相信大家想法肯定都不一样,所以本期只是浅浅的讲讲我个人心目中无法平替的战法。
第一当锋摧绝,它是一个事件战法,兑换条件并不苛刻,一个颜良就可以轻松获得,那为什么会说当锋不可替代呢?我们先来看看效果,在普通攻击之后再发动一次会被智力所影响的谋略攻击同时伪报一回合,伪报就是禁用被动类指挥类的战法,三战中比较顶级的减伤、控制、输出类战法有一大半都是被动类和主动类,因此当锋的伪报打击深度和广度极高,在速攻队中当锋可以快速伪报防御战法去破防从而最大限度的提升伤害输出,中慢速队伍配合兵书奇正相生触发率很高,既能伪报降低对手的输出和防御,同时又能作为自己队伍的输出,非常优秀,本人觉得没有平替。
第二位暂避其锋,由于庞德是送的,所以这个战法大家一定都有,效果是在前三个回合让我方智力最高武将承受兵刃伤害减少,使我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低,现在武将战法越来越多,中慢速队伍在战场上多了起来,非常丰富,对这些队伍最重要的暂避其锋肯定绕不开,想要确保中慢速队伍的输出那就必须得保证前三回合可以顶住爆发流队伍的伤害,而暂避它前期是针对某个指定武将大量减伤,再配合援助是可以最大程度保证你前三回合不暴毙的,而军民、八门、御敌这些战法虽然说也有减伤但是减谁就不确定了,谁不想要一个肯定的答案呢?所以这也是暂避在队伍中无法被绝对取代的原因。