本作结合了第一人称射击、潜行、升级技能等元素,剧情还涉及到超人类主义,巨型企业的快速发展,对社会阶级的影响,同时贯穿系列赛博朋克风格的画面以及阴谋论。在游戏中玩家可以在地图中进行探索,可以找到能推动主线剧情和支线剧情相关任务的npc,也可以
根据伊苏10目前放出的情报来看,画面和演出方面相较前作是真的进步巨大。和轨迹的顺时间线不同,伊苏10的剧情发生在一二代之后,亚特鲁也从伊苏9的二十四岁瞬间梦回十七岁。作为一款主打玩法的游戏,伊苏10回归了精简的两人小队,且彻底强化了过去那老
解限机是一款以机甲为主题的动作游戏,这款游戏里的机甲设计完美诠释了帅的所有含义。当然帅只是外在,游戏还得是玩。本作主打的是多人在线pvp,我们可以在这里组队或者随机匹配,在不同的地图和规则下和对手激战、竞争,努力达成设定目标来获胜。
燕云十六声的题材类型在预告片里已经完全展示了,就是古代加武侠加奇幻的题材,而游戏的类型笼统来说也的确是开放世界ARPG。这款游戏的实机画面效果真的超过了我的预期,之前看预告片里的所谓实机画面,我想怎么着也得加个小滤镜调个色啥的。结果不但不是
猎人荒野的召唤画面表现非常好,没有卡通风格的模拟,是真的照着拟真去做的。如果缓慢转动镜头,你会发现天空上的云彩是分层的,并且以不同速度缓慢运动。目光所及一切植被会随风摇曳,抬头看向太阳时根本无法分清是角色目镜上的光斑还是自己屏幕脏了。空中还
严阵以待分为单人和多人模式,多人模式最多支持五人联机,五名玩家将分别扮演一个特警队员,通力合作紧密配合。游戏中有一个功能是可以观看友军头戴的摄像头视角,就是为了更加方便的让玩家之间互相配合。而游戏中的绝大多数任务是在一个箱庭式关卡中解决掉所
房产达人2相较于前一作有了非常明显的画面升级,无论是舍去了前作的轻微低多边形更加精细更加拟真的物品建模,还是建模上清晰可见的各类细节,还是用各类工具打扫卫生的手感,还是屋内灯光的光影表现都明显升级了一档。
失落的星球2故事背景是一代的数年之后,在人们的努力下,外星球环境改善了许多,地形地貌更加丰富多样,不再是一片冰天雪地,于是雪贼分裂为了更多不同的势力。这一作碎片化多角度叙事,从不同阵营不同派别的各个视角,展现了一场各势力团结一致消灭巨大异形
在归途列车中,我们要扮演的是一队一战后卷入俄罗斯红白大战的捷克斯洛伐克军团,乘坐钢铁列车一路东行,从港口重返家园。游戏主要分为经营部分和rts部分,这两部分都非常值得一说。首先就是它的经营不同于以往的城镇经营,这次我们要经营的是火车,游戏的
时行者黑暗世界是一款像素风、肉鸽、自走棋结合的游戏,局外有逐渐解锁的天赋系统,局内可以选择路线、调整站位、分配职业、给小人装备技能。有商店,技能可以三合一和重铸,这种游戏在今天的游戏市场中,随手一抓就是一大把。想要在茫茫多的游戏海之中让自己
英灵学院是以电竞为题材的一款把模拟经营和bp以及自走棋融合在一起的综合产物,正好可以体会一把自己当教练来bp的快乐。游戏的玩法其实并不算特别的复杂,只是看起来比较麻烦,别看上面一大堆资源下面一大堆按钮,但其实只要理清楚逻辑就很简单。就是用
东方冰之勇者记看似其貌不扬,但是玩起来非常紧张刺激,看似只是一个弹幕游戏,但是在融入了跳跃、飞翔以及闪避无敌帧等要素之后极大的增加了游戏的动作成分含量,让每一场boss战都变得节奏飞起。加以不同boss角色有多段姿态,每一个姿态都是攻击各异
这个游戏需要你和小伙伴一起进入因果动物园之中,赶在倒计时结束之前层层深入,闯过四个因果迷宫,一边躲避各类陷阱一边吃掉各种果实和因果爱心,最终到达因果树前,大家一起用收集来的果实喂养因果树就算闯关成功。游戏非常强调团队配合,就是配合不好就立刻
幻梦骑士是融入了经典街机元素的像素风动作肉鸽游戏,这个游戏只能说成分非常复杂,有多复杂呢?npc是36d的,打击音效是三国志的,地图背景是秦始皇陵的,释放道具是泡泡堂的,随机事件是吃包子的,奖励方式是合金弹头的,至于敌人的种类则是原神的。
要塞已经出过一次高清重置版了,只是把各种画面表现的更加高清一些,要塞决定版从字面意思就可以看出来充满了决心,不仅画质更加出色,而且特效重置了还增添了很多新的战役,整体调整了敌人的ai和强度。大家可以理解为这个决定版属于亚种,不同于大多数rt