龙甲是能操控元素力量来扰乱敌人的机甲,可以展开翅膀进行飞翔与额外跳跃。核心技能为光爆怒吼,点按即可切换释放的元素。顺序是火元素、冰元素、电元素、毒元素等,只有看到技能颜色才能判断是哪个元素,切换途中并没有提醒。其中火焰可造成六次基础攻击伤害,并让被灼烧的目标陷入到奔逃的恐慌状态中。冰冻则是让敌人在接下来的六秒钟内,移速与攻速都降低百分之五十。
电击的效果是将目标身上受到的一半伤害,传导至其周围的队友身上,并让他们都短暂的被电晕。毒素会造成六次的基础伤害,且毒系伤害会无视掉目标身上的护盾,直接对其造成真实伤害。比较适合携带的集团卡为续燃,效果是在释放技能的时候,每秒钟都在慢慢积攒着伤害。等到技能释放完毕的时候,会将积攒下来的元素伤害都释放出来。元素之护是防御与增益型技能,会为自己与队友提供属性加成,具体由当前生效的元素决定。要是火焰的话则会提升我们的生命值,并让怪物每秒都受到火焰伤害。
冰冻是提升护甲值,并将此期间受到的伤害都反弹给敌人。电击会百分比提升护盾数值,在受到伤害的时候,会让范围内的敌人受到电弧反击。毒素护盾可提升子弹的装填速度,在切换武器的时候还能得到伤害加成。但是该加成属于基础伤害乘区里面,也就说近战武器是吃不到加成。在三技能使用过后,要是我们的护盾受到损伤,或者使用近战武器将敌人击杀掉,就会让队友的护甲都得到强化。要是自己损失掉生命值,或者使用远程武器击杀掉敌人,则会让队友的武器伤害得到强化。
技能可重复释放来刷新持续时间,当增幅效果就已经达到最大值了,那么重复释放不会改变任何的结果。只有当增幅没有达到最大,且释放技能强度大于当前值,才能够让其上限更改为激活后的增幅上限。大招是让核心机甲与外在机甲分离,让其外甲成为独立且悬浮在外面的哨兵,当分离的时候,本体机甲会得到百分之二十的移速加成。而且被外甲击杀掉的敌人会有百分之六十概率掉落现金,周围玩家在拾取时有可能得到翻倍现金。