火鸡是一种比较容易获取的食物来源,它喜欢吃所有的素食食物,例如曼德拉草等。当某一株浆果丛被我们采集过后,无论其处在什么地方,都会有百分之十的概率刷新出一只火鸡。不过我们靠近它就会开心跑,而且跑的速度还比较快,很难立刻就追上去。有个方法就是玩家直接来追赶火鸡,将其逼迫到地形的边缘处,例如墙体、海岸线附近,再使用近战武器进行攻击。
火鸡的生命值就五十点左右,也没有任何的攻击能力,只要我们能触碰到它就能轻松击杀。也可以将其赶到池塘或者沼泽区域附近,这里会刷新出青蛙、触手等具有主动攻击的特性,能够迅速的将火鸡击杀。当被这些生物攻击的时候,是不会触发到火鸡的惊恐逃跑特性。不过该方法有个缺点,就是火鸡死亡后会掉落的两个鸡腿,有可能就直接掉落到边缘区域里,直接刷新不见的,这样就会显得我们白忙了一趟。由于火鸡会吃掉地面上掉落的大部分蔬菜与水果,我们可以考虑到利用该特性来设计出陷阱,可以先在野外里多采集一些浆果。
将浆果摆放在比较空旷的位置,在周围可以围一圈的栅栏。当火鸡锁定到食物的时候就会缓慢的靠近,而完全无视掉玩家的存在,只要在其吃到诱饵前就不会逃跑。玩家也不要攻击它,等它进入到栅栏后,就可以立刻将门关上,将其关到陷阱里面。等该生物到达浆果附近后,就会立刻吃下去,并恢复到正常的行为模式。如果玩家对自己的技术比较有自信的话,可以不用设立陷阱,等其被诱饵吸引到我们的攻击范围内,就可以立刻开始输出了。
火鸡不挑食,会主动吃地面上生长的红蘑菇,当吃下三个后就会死亡。武器最好选择回旋镖,命中两次就能直接击杀掉火鸡,处于强壮状态下的沃尔夫冈甚至能够一击毙命。不过温蒂、韦斯,以及弱小状态下的沃尔夫冈,则需要命中三次左右才能击杀。回旋镖并不会引起火鸡的惊恐,当第一次命中的时候不会让其逃跑,使得玩家很容易让接下来的攻击命中。也可以在浆果农场附近有墙体来围起来食物,火鸡会尝试靠近,但是又被墙体阻隔而被卡住,玩家就能轻松使用武器来击杀。