大哥伦比亚的特殊能力为荣耀之战,在进入新时代后就会获得一名总指挥。技能名为爱国军,所有单位都会增加一点的移动力,升级单位不会立刻结束回合。总指挥是仅限于西蒙玻利瓦尔会使用的特殊伟人,每个都拥有特殊的能力,包括被动技能与隐退的技能等。工业时代特色骑兵单位为牛仔骑兵,主要替代的是骑兵,维护的花费较低。每与一个牛仔骑兵相邻,就会增加两点战斗力。
总指挥发动退役技能的时候,如果处于有效范围内,就会立刻回复所有的生命值。建造者拥有建造大哥伦比亚特色建筑大庄园的能力,建造后会拥有两枚金币、一点生产力,并增加零点五点的住房值。每当与两座种植园相邻,就会增加一点的食物。当解锁科技零件规格化后,每当与一座种植园相邻就会获得额外的加成。每当与两座大庄园相邻,种植园与大庄园就会增加一点的生产力,目前只能建造在平原、草原上。隐退是立即生产出的最强陆地战斗单位,单位没有资源维护花费。并会增加一条贸易路线容量,让最近的城市拥有一个商人单位。
而且还能提供一个总督头衔,为陆地军事单位提供一级的升级,以及等同于单位购买费用百分之五十的金币。为两个单元格内的骑兵类单位增加四点的战斗力,让敌方单位失去三十点的生命值,并让所有陆地战斗单位重新获得全额的移动力与攻击力。全单位增加的移动速度能够让前期的探路变得更为顺利,会让第一个时代更快的进入到黄金时代,还能让弓箭等两移动力远程单位具有边走边普攻的能力。单位会更好叠力,骑兵单位的机动性会更强,不论是对平民,还是对侦查与军事单位的增强都是比较大的。
总指挥的机制在古典时代就能让发展趋势更加平滑,独特的隐退机制则能让征服变得更加顺利。牛仔骑士的存在使得该文明拥有中后期的能力,可以在拥有较高机动性的时候,还拥有比较高的战斗力,配合着特色改良的大庄园,使其在中后期也不会落于下风。第一个时代能否进入黄金还是比较重要的,如果要是进不了,或者直接落入到黑暗时代,可能就会影响到征服胜利的进展。