想让农舍多一个成员,首要条件则是要玩家已经结婚,并且房子需要升级两次,从而解锁婴儿房,在此之后伴侣就会向玩家询问是否要一个孩子。如果是同性婚姻,对方则是会问是否想收养一个孩子,异性则是由女方生育,但无论哪一种孩子最终来到农舍,都还需要14天的时间。对于收养孩子来说,在孩子还没到的时候,将自己的性别更改,孩子的方式获取也会更改。每个玩家最多只能有两个孩子,虽然小孩会根据时间和好感度进入到不同阶段,但最终都会停在幼童的状态。
刚开始婴儿会处于沉睡的状态,持续时间比较久,在醒来后,会站在婴儿车上,玩家可以与其互动。在这之后,随着天数的增多,婴儿可以被玩家抱起,白天的时间会在屋子中到处乱爬。孩子永远保持一个形态,不管成长多久,到一定时间后都会去睡在另外一张小床上,为下一个孩子腾出位置来,两个孩子的性别一定百分百的不一样。
在被询问的前一晚最好不要去完成收集包,否则事件会被忽视,无法触发。同性玩家收养孩子需要好感跟上述相同,只不过区别于说话方式为是否要收养,同意后孩子就会十几天后到来,在这过程中,伴侣会告诉玩家在完成收养的相关文件。孩子的出现时间会在晚上,还会有一个相关信息纸条,同样的,也要避免收集包使得无法触发事件生成的情况。