游戏中的职业并不是传统意义上的战士、法师、牧师等,而是采用了独特的职业系统,主要由角色的战斗样式和装备类型决定。
首先是战士职业。战士通常是近战角色,以高物理伤害和良好的生存能力闻名。战士可以装备重装备和盾,有极高的生命值和护甲值,是团队的肉盾。战士类别有刺客、卫士和狂战士三种。其中刺客可以通过隐形和高速攻击制造伤害,卫士可以吸收敌方的伤害并保护团队,狂战士则能够在磨损自己的生命值的同时制造出惊人的伤害。
其次是枪手职业。枪手可以进行远程攻击,通过硬直敌人或提供火力支持来协助团队。枪手的职业包括狙击手、喷火兵和重炮手。狙击手大多以一击必杀而闻名,通常攻击速度较慢但伤害极高。喷火兵则以范围攻击闻名,可以对敌方队伍造成大规模伤害。而重炮手则以丰富的战术选择和强大的破坏力为人所知。
然后是施法者职业。他们通过施法进行战斗,可以提供极大的伤害和控制,但同时也非常依赖于魔法值和魔法恢复。施法者有元素师、幻术师和巫师三种职业。元素师可以通过大范围的元素魔法来对敌方造成高伤害。幻术师则可以制造幻象来混淆敌人,同时也可以通过幻象与队友共享伤害。巫师则擅长充分利用身体的能量,将生命力转换成魔法力量,使其能在战斗中持续施放强大的魔法。
最后是辅助职业。辅助职业可以通过增益buff、减益debuff和治疗来辅助团队,担任团队中的“辅助者”。在《遗迹2》中主要包括牧师、巫医和诗人三种。牧师主要通过治疗来保证队友的生存,巫医则通过施加反击、削弱敌人的战斗能力,而诗人则能通过其优美的旋律给队友增加暴击、闪避等状态。
《遗迹2》中的职业系统既丰富多样又独特有趣,深受玩家的喜爱。通过合理的职业搭配和策略规划,玩家可以体验到这场自由度极高、充满战术深度的冒险。这既考验玩家的战术智慧,又会对玩家的坚韧和勇猛进行挑战,让每一次游玩都不再相同。